Киберспортивная команда на арене перед зрителями
РАНХиГСИндивидуальный проект

Исследование цифровой культуры

КИБЕРСПОРТ:
СПОРТ ИЛИ
ИГРОМАНИЯ?

Где заканчивается соревнование
и начинается потеря контроля

01 / Главный вопросКиберспорт: спорт или игромания?

Два сценария

ОДНА ИГРА.
ДВА ИСХОДА.

01СОРЕВНОВАНИЕ

Игроки готовятся по плану, выступают по правилам турнира и оценивают результат.

02ПОТЕРЯ КОНТРОЛЯ

Время за игрой перестаёт контролироваться, а учёба, сон и общение страдают.

Граница проходит в отношении к игре и её последствиях.

Команда киберспортсменов обсуждает игру во время тренировки
02 / ОпределениеЧто делает игру спортом

Суть явления

КИБЕРСПОРТ —
ЭТО СОСТЯЗАНИЕ
ПО ПРАВИЛАМ.

Киберспорт — организованные соревнования по компьютерным играм. Команды готовятся к турнирам, изучают соперников и стремятся к результату.

РЕГЛАМЕНТКОМАНДАРЕЗУЛЬТАТ

Например, в командных дисциплинах важны стратегия, распределение ролей и согласованные действия.

03 / ИсторияКиберспорт: спорт или игромания?

ИЗ ИГРЫ
ВЫРОСЛА АРЕНА.

1997Турниры выходят за пределы клубов

Red Annihilation по Quake становится ранним символом соревновательной сцены.

2011Появляется The International

Крупный турнир по Dota 2 показывает новый масштаб соревнований.

2023Медали Азиатских игр

Киберспорт входит в официальную медальную программу Игр в Ханчжоу.

04 / Признаки спортаКиберспорт: спорт или игромания?

СПОРТ НАЧИНАЕТСЯ
С СИСТЕМЫ.

01Правила

Единый регламент и равные условия матча.

02Подготовка

Тренировки, разбор ошибок и тактический план.

03Соперничество

Отбор, турнирная сетка и финал.

04Результат

Победа определяется игрой по установленным правилам.

Тренер обсуждает с командой тактику игры
05 / Подготовка игрокаКиберспорт: спорт или игромания?

ПОБЕДА
НАЧИНАЕТСЯ
ДО МАТЧА.

Команда разбирает записи игр, изучает соперника и отрабатывает совместные решения.

Тренировка — это план, анализ и восстановление, а не бесконечная игра.

06 / КомандаКиберспорт: спорт или игромания?

СИЛЬНАЯ КОМАНДА
ДУМАЕТ ВМЕСТЕ.

ИГРОККОМАНДАРЕШЕНИЕ

У участников разные роли. Быстрая передача информации и согласованные действия помогают реализовать общую стратегию.

07 / НавыкиКиберспорт: спорт или игромания?

ИГРОКУ НУЖНО
БОЛЬШЕ, ЧЕМ РЕАКЦИЯ.

01Стратегия

Видеть цель и менять план по ходу матча.

02Решения

Выбирать действие при нехватке времени.

03Коммуникация

Кратко передавать важную информацию команде.

08 / ПрофессииКиберспорт: спорт или игромания?

ИНДУСТРИЯ — ЭТО
НЕ ТОЛЬКО ИГРОКИ.

ИГРОКТРЕНЕРАНАЛИТИККОММЕНТАТОРОРГАНИЗАТОРМЕНЕДЖЕР

Турнир требует подготовки команды, трансляции, работы с данными и организации события.

Большая киберспортивная арена со зрителями
09 / МасштабКиберспорт: спорт или игромания?

МАТЧИ СМОТРЯТ
НА АРЕНАХ
И ОНЛАЙН.

Крупные турниры объединяют игроков, тренеров, судей, зрителей и команды трансляции.

На Азиатских играх 2023 года киберспорт стал медальной дисциплиной.

10 / ЗдоровьеКиберспорт: спорт или игромания?

ДОЛГАЯ ИГРА —
НАГРУЗКА НА ТЕЛО.

01Глаза

Работа у экрана требует перерывов.

02Спина и кисти

Однообразная поза и движения утомляют.

03Сон

Поздние игры могут нарушать режим.

Профессиональная подготовка должна включать отдых и движение.

11 / Психологические рискиКиберспорт: спорт или игромания?

ДАВЛЕНИЕ МОЖЕТ
ПРИВЕСТИ К ВЫГОРАНИЮ.

ПОРАЖЕНИЯПУБЛИЧНАЯ ОЦЕНКАМОНОТОННОСТЬ

Постоянная конкуренция и токсичное общение усиливают стресс. Команде важны поддержка, отдых и здоровая атмосфера.

12 / Игровое расстройствоКиберспорт: спорт или игромания?

РИСК ОПРЕДЕЛЯЕТ
ПОТЕРЯ КОНТРОЛЯ.

01Контроль снижается

Становится трудно управлять временем игры.

02Игра важнее всего

Другие занятия отходят на второй план.

03Вред игнорируется

Игра продолжается несмотря на последствия.

Для диагноза требуется существенный ущерб повседневной жизни. Источник: ВОЗ, МКБ-11.

13 / Где границаКиберспорт: спорт или игромания?

ВАЖНО НЕ ВРЕМЯ
САМО ПО СЕБЕ, А КОНТРОЛЬ.

СОРЕВНОВАНИЕ

Есть план тренировок, цель, отдых и место для учёбы и общения.

ПРОБЛЕМА

Игра вытесняет обязанности и продолжается вопреки заметному вреду.

14 / КарьераКиберспорт: спорт или игромания?

КАРЬЕРА ТРЕБУЕТ
ЗАПАСНОГО ПЛАНА.

ВОЗМОЖНОСТЬ

Турниры, работа в команде, роли тренера, аналитика и организатора.

РИСК

Высокая конкуренция, смена дисциплин и нестабильность дохода.

Образование и навыки за пределами игры помогают сохранить выбор.

15 / ПризнаниеКиберспорт: спорт или игромания?

КИБЕРСПОРТ УЖЕ
ЧАСТЬ СПОРТИВНОЙ СИСТЕМЫ.

РОССИЯ

«Компьютерный спорт» включён в систему видов спорта; существуют официальные правила и стандарты подготовки.

АЗИАТСКИЕ ИГРЫ

В Ханчжоу в 2023 году киберспорт впервые вошёл в медальную программу.

Киберспортсмен делает перерыв и разминку после тренировки
16 / Безопасный подходКиберспорт: спорт или игромания?

БАЛАНС —
ЧАСТЬ ПОДГОТОВКИ.

Перерывы, движение, сон и учёба помогают не превращать увлечение в единственный смысл дня.

Если игра уже мешает повседневной жизни, важно обратиться за поддержкой.

17 / ВыводКиберспорт: спорт или игромания?

КИБЕРСПОРТ —
СПОРТ, КОГДА ЕСТЬ
ДИСЦИПЛИНА И БАЛАНС.

Граница с игровой зависимостью проходит там, где теряется контроль, а игра начинает вредить учёбе, здоровью и отношениям.

18 / ИсточникиКиберспорт: спорт или игромания?

ФАКТЫ И ИСТОЧНИКИ.

01 ВОЗ — Gaming disorder, определение в МКБ-11 who.int/standards/classifications/frequently-asked-questions/gaming-disorder

02 Минспорт России — «Компьютерный спорт» minsport.gov.ru/kompyuternyj-sport-2/

03 Олимпийский комитет / Азиатские игры — киберспорт в Ханчжоу, 2023 img.olympics.com, The Olympic Esports Games

04 British Esports — история киберспорта britishesports.org, A brief history of esports and video games

05 Valve — The International 2011 cdn.dota2.com/apps/dota2/international2011_static/

06 Материалы индивидуального проекта автора «Киберспорт: спорт или игромания?»

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ.

Сделано на ХостAI